dilluns, de gener 29, 2007

Dreamfall: The Longest Journey


Éste juego (Xbox, PC) es, para los no enteradillos, la secuela de The Longest Journey: Aventura Gráfica de PC que por allá el año 2000 enamoró a legión de usuarios, y aburrió a otros cuantos. Cómo me encuentro a mucha honra entre los primeros, en vista de que ésta secuela se ha hecho esperar nada menos que 6 años, y después del injustisimo trato que ha recibido por parte de la "crítica especializada" (que chufa de término); me veo con la imperativa obligación de hacerle una reseña como Dios manda.

(A su izquierda: Kian, el tercer protagonista en discordia)

Ciertamente era muy dificil competir con el maravilloso juego original, de modo que los desarrolladores escogieron la idea más sensata posible: llevar el juego hacia un tipo de jugabilidad ligeramente distinta, aunque obviamente sin salirse del género de aventura; que es precisamente lo que caracterizaba el modo de avance del juego.

(Así luce Venice... 10 años después del primer juego)

Dónde mucha gente en el primer juego se quejaba de diálogos interminables, eternos paseos que no llevaban a ningún sitio, puzzles imposibles de solución ilógica; Dreamfall en cambio ofrece jugabilidad mucho más variada: con muchos momentos de infiltración y acción; sistema de avance mucho más ágil debido a un entorno completamente en 3D y control absoluto del personaje (nada de moverse con el ratón); y finalmente y quizás un arma de doble filo: un bajón enorme del nivel de dificultad, haciendo el juego más fácil de lo que debiera.

(Cuidado señor frodo!... ah, no, esta es otra historia)

El bajo nivel de dificultad, la simplicidad de las escenas de pelea y la corta duración del juego, son los únicos puntos negativos que objetar a un auténtico juegazo que luce con luz propia: Gráficos con detalles absolutamente maravillosos, apabullante banda sonora orquestrada que te sumerge ipso facto en las situaciones, y lo mejor de todo: un trabajadisimo hilo argumental que te obliga a avanzar más y más hasta que no has destripado toda la historia que tiene por contar éste juego; que de hecho era a su vez la mayor baza del primer The Longest Journey.

(Deja de maravillarte y corre a tu tienda más cercana para comprar ésta genialidad incomprendida de juego)

El efecto gráfico más llamativo del juego es el efecto relieve/reflejo de algunas texturas planas, cómo un bump-mapping mucho más currado. De hecho la primera vez que sales en la ciudad de Marcuria te tienes que frotar los ojos: idílico pueblo fantástico del medievo con nieve por todas partes y texturas y moldeados que no cantan por ningún sitio.


Es posible sin embargo que para ello se haya que tenido que sacrificar la calidad de determinados personajes secundarios, que pueden parecer de cartón, pero el resultado lo justifica completamente: "Dreamfall contiene la mejor ambientación de cuento de hadas jamás conseguida por un videojuego ©", he dicho.

(Apryl Ryan nuevamente con Cuervo: el personaje graciosillo por excelencia)

El hilo argumental se desmarca completamente del primer The Longest Journey, dejando en paz todo el tema del equilibrio, el guardián, y la fusión de ambos mundos; aunque paradójicamente se reutilizan prácticamente todos los personajes más importantes de The Longest Journey (April Ryan tiene un papel principal), esto sumado a que el final de éste Dreamfall te deja en un doloroso coitus interruptus, hace pensar que seguramente la obligada tercera parte remate los cabos sueltos dejados por éste juego y los relacione con los aspectos mencionados del primero; que no voy a decir cuales són aquí para no destripar detalles vitales del argumento.

(Sólo nos falta Heidi para el cuadro)

En definitiva, Dreamfall es un juego de altibajos, cada cual puede valorarlo a su manera, pero si decides dejarte encandilar por los buenos detalles gráficos, la espléndida banda sonora y el absorvente argumento; Éste juego te atrapa y fascina, dejándote hipnotizado a paso que das, mostrando las mejores cartas ante tí... hasta que de repente, tal y como un sueño, despiertas y se termina, maldiciendo el día en que se inventaron los recortes de presupuesto para los videojuegos; Dreamfall es una obra claramente incomplerta, pero mientras dura es tan fabuloso que tiene la fuerza de una estrella fugaz, así que nos quiten lo bailado... y que se animen a una tercera parte.

Trailer de propina:



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dimecres, de gener 24, 2007

El Prestigio


O el truco final, o como la santa madre quiera llamarlo, con esta reseña empieza la avalancha de posts-retrasados que vendrán en breve debido a mi parón de actividad bloguera debida a los exámenes malditos esos.

(Christian Bale cantando el gordo de navidad)

Gran expectación tenía sobre esta película, que para mí contenía tres bazas ganadoras: Uno de los directores más interesantes del panorama hoollywoodense (Christopher Nolan), un plantel de actores de aúpa, y un trasfondo basado en el mundo de los magos o prestidigitadores de antaño; que tengo que reconocer que me atraía especialmente ya que de pequeño yo era un gran aficionado a realizar juegos de magia (y a verlos, claro). Además todo salpicado de una atmósfera tremendamente tenebrosa, uno de los motivos por los que no me atrajo demasiado ver El Ilusionista en el cine.

(Hugh Jackman descubriendo el secreto de la sopa de garbanzos)

En línias generales la historia trata de dos magos que empiezan siendo los perfectos colaboradores y terminan basando sus vidas en la disputa y la competición del uno con el otro; perfectamente encajan Christian Bale y Hugh Jackman en sendos papeles, si bien éste segundo desde Operación Swordfish se tiene aprendido que no puede hacer película sin mostrar un primer plano de sus abdominales.


Cómo es de esperar en una belleza prohibida como Scarlett Johansson, su enésima encarnación como seductora irresistible cumple a la perfección su cometido; si bien quizás se le hecha de menos un mayor peso o protagonismo en la historia.

Sin llegar a los extremos de esta obra maestra que es Memento, Christopher Nolan mueve los engranajes de la trama entremezclando continuamente situaciones presentes, pasadas, y no tan pasadas; de modo que en ocasiones se preste a una pretendida confusión y desafío a la atención a los detalles; consiguiendo que durante todo el metraje el espectador esté continuamente creándose hipótesis sobre los sucesos aparentemente imposibles o sin sentido que acontecen a nuestra vista.


Quizás en ocasiones se fuerza demasiado la máquina y hay supuestos "secretos" que con un poco de cavilaciones se pueden adivinar antes de que la película te lo haga evidente; y también la introducción a la mitad avanzada del metraje de un componente fantástico se convierte en un recurso argumental muy por el morro; aunque a su vez permite forzar al final unas situaciones mucho más tenebrosas y inquietantes, atmósfera que va siendo habitual durante toda la cinta.


Los secundarios también son de relumbrón, con un más que correcto Michael Cane y un inusual David Bowie (si, el mismo) que queda efectivo y divertido en su papel de un Nikola Tesla con determinadas habilidades que esperemos que el original no tubiese.


En definitiva: absorvente y misteriosa, El Prestigio es un genial truco de magia, que si bien en algún momento se le puede ver el truco, o usa trampas demasiado descaradas, absorbe completamente de principio a final y hace disfrutar como ninguna, maravillosa.


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dimecres, de gener 03, 2007

Año nuevo, blog (no tan) nuevo

Bien, en vista que ya hemos despedido éste 2006 y en vista que hace ya tiempo que tenía pensado renovar un poco la barra lateral del blog, aprovecho éste post para que los discos, juegos y demás cosillas no caigan en el olvido.

De momento creo que voy a sacar la lista de juegos anuales, pues es difícil hacer un seguimiento real de a lo que juego cada año, y lo vería mas lógico con pelis o así... aunque es algo que aún tengo que meditar.

En cambio me congratula la lista de discos (que a partir de ahora voy a sustituirlos por los de 2007 y dejar los del 2006 en este post), ya que me ha hecho mil veces más fácil la ardua tarea de seleccionar lo mejor del año para las varias votaciones que se hacen en multitud de foros, ya que no pocas veces me ha ocurrido después de votar decir: oh mierda! te has olvidado de aquél fabuloso disco!

Y ya en vista de resumen, no se si es por el boom de las Descargas Directas, pero jamás había escuchado tanta música cómo en éste año, con el emule y Soulseek ya había que sudar para escuchar al mismo ritmo que bajabas discos, pero con las DD es algo ya completamente imposible: por cada disco que escuchas ya tienes cuatro bajados esperándote.

De cara a la calidad del mismo, un año bastante bueno musicalmente: grandes retornos como Tool, Deftones, Pearl Jam, Incubus, Isis, The Killers, Muse, Audioslave, Mastodon, The Mars Volta... otros grupos con algo de carrera que he descubierto gracias a que sacaban disco éste año cómo Juliette and The Licks, Scissor Sisters, Mogwai, Devin Townsend Band, Twilight Singers, Veruca Salt, Nosfell... y sobre tódo para mí lo más destacado de éste año han sido las bandas revelación, aunque quizás ésta vez me he fijado más en ellas y no las he descubierto con retraso, tales como Wolfmother, Stolen Babies, Ghouls 'n' Ghosts (aunque no tan revelación) o ¡Forward, Russia!

También quiero remarcar el enorrrme batacazo que me ha supuesto el (esperadisimo) disco de Army Of Anyone, para el que no lo sepa con los hermanos De Leo, miembros fundadores de Stone Temple Pilots (que me gustan moderadamente) junto con Richard Patrick, frontman de Filter (que me flipan no tan moderadamente); que han sacado un disco que en mi opinión es aburrido, soso, y sin garra alguna (por Dios, sólo hace falta ver la portada).

Bueno, pues que a ver que hago con el diseño del Blog, y ojalá el año 2007 sea musicalmente tan provechoso (o más) que el 2006.

Feliç any 2007 a tothom!!!


Resumen de lo que he escuchado que ha sido editado en 2006...

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